【vlog|程序员的我关掉了 AI,重新找回写代码的心流和快乐|在读《消失的多巴胺》,思考快感缺乏|保持思考|记录快乐的瞬间 😁-哔哩哔哩】 https://b23.tv/1j2e4L8
还记得我前天发的那个 Google 的能自己发现算法的 AlphaEvolve 吗?开源版本来了!
昨天 Google 刚刚发布了论文,今天开源实现就有了——OpenAplha_Evolve
感兴趣的同学可以自己部署试试,看看是不是真的能发明新的算法哈哈
地址:github.com/shyamsaktawat/OpenAlpha_Evolve
#ai创造营# https://mapp.api.weibo.cn/fx/33c0608573cf1f7bc081dc096a99c003.html
昨天 Google 刚刚发布了论文,今天开源实现就有了——OpenAplha_Evolve
感兴趣的同学可以自己部署试试,看看是不是真的能发明新的算法哈哈
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#ai创造营# https://mapp.api.weibo.cn/fx/33c0608573cf1f7bc081dc096a99c003.html
字节也做了个 sandbox
https://github.com/bytedance/SandboxFusion
https://github.com/bytedance/SandboxFusion
如果不能对模型做RL, 还是想玩agent,那就尽量选最好的模型,否则确实是浪费时间,能做到力所能及的最好。要不然当玩具行,在高级任务上,真的没法用 https://mapp.api.weibo.cn/fx/635a4faa85ac1b8822fbd75b5a693e92.html
【重磅!LangChain发布开源无代码Agent构建平台】🤖
昨天LangChain悄悄放出大招——Open Agent Platform(OAP)开源平台!这个无需编程的智能体构建神器,让普通用户也能轻松打造高级定制化AI代理:
🛠️ 直连MCP工具库
📄 无缝对接LangConnect RAG
🤖 跨LangGraph智能体协同
更劲爆的是预 https://mapp.api.weibo.cn/fx/4592b973f0e28735ee71b0f31b8c9549.html
昨天LangChain悄悄放出大招——Open Agent Platform(OAP)开源平台!这个无需编程的智能体构建神器,让普通用户也能轻松打造高级定制化AI代理:
🛠️ 直连MCP工具库
📄 无缝对接LangConnect RAG
🤖 跨LangGraph智能体协同
更劲爆的是预 https://mapp.api.weibo.cn/fx/4592b973f0e28735ee71b0f31b8c9549.html
Netflix将于2026年推出生成式AI中插广告
Netflix宣布将于2026年在其流媒体服务中引入基于生成式AI技术的互动式中插广告和暂停广告,帮助其增加广告收入。
目前Netflix广告订阅层拥有9400万用户,占其总用户(3亿)的近三分之一,且新用户中有一半选择每月8美元的广告版而非起价18美元的无广告版。该公司计划在2025年使广告收入翻倍,并已于今年4月在美国推出自有广告平台。
Ars Technica
📮投稿 ☘️频道 🐶618红包
Netflix宣布将于2026年在其流媒体服务中引入基于生成式AI技术的互动式中插广告和暂停广告,帮助其增加广告收入。
目前Netflix广告订阅层拥有9400万用户,占其总用户(3亿)的近三分之一,且新用户中有一半选择每月8美元的广告版而非起价18美元的无广告版。该公司计划在2025年使广告收入翻倍,并已于今年4月在美国推出自有广告平台。
Ars Technica
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这篇文章讲了贝尔实验室成功的原因,核心领导者喜欢招募具有强烈好奇心和内在驱动力的“制造者和研究者”,并赋予他们极大的自由和自主权。公司文化鼓励研究人员之间的日常交流(talk to each other)、跨领域协作(cross-pollinate)和持续学习(continuous learning),营造了一个容忍失败、鼓励探索的环境。
https://1517.substack.com/p/why-bell-labs-worked
这让我想起一个著名的设计公司 IDEO, 与贝尔实验室有很多相同之处。曾经看过一个关于他们如何工作的纪录片 The Deep Dive, 非常受到启发,下面是我对这部片子的笔记的总结:
* 区分发明(提出想法)与设计(赋予形式并实现)。
* IDEO设计了许多日常产品(如软柄牙刷、苹果首款鼠标等),他们是“设计流程”的专家,而非特定领域专家。
* 他们的创新流程注重:
* 研究用户等“真正的专家”,获取第一手信息。
* 通过“深度潜水”式头脑风暴(鼓励狂野想法、延迟评判、在他人的想法上构建)快速产生大量想法。
* 强调团队判断而非个人权威或层级(“开明的试错胜过孤独天才的计划”)。
* 在时间限制下快速制作原型,并通过频繁试错来快速成功。
* 营造有趣环境,拥抱“聚焦的混沌”。
他们制定了一项叫 Deep Dive 的活动制度,类似于 Hackathon, 要在有限时间内分多个小组为同一个主题设计并推出解决方案,有这么一些准则:
- 一次只进行一场对话
- 专注于主题
- 鼓励大胆的想法
- 推迟判断
- 基于他人的想法进行构建
其中最后一点给我的印象最深,他们认为,当听到与自己不同的想法时,人们很难抑制住自己不去批判和否定的冲动,因此在一组人进行讨论时,会议主持者会关注一个人是否在本能地反对别人,如果这种情况发生,就会敲响铃铛,提醒他克制本能,重新思考。
https://1517.substack.com/p/why-bell-labs-worked
这让我想起一个著名的设计公司 IDEO, 与贝尔实验室有很多相同之处。曾经看过一个关于他们如何工作的纪录片 The Deep Dive, 非常受到启发,下面是我对这部片子的笔记的总结:
* 区分发明(提出想法)与设计(赋予形式并实现)。
* IDEO设计了许多日常产品(如软柄牙刷、苹果首款鼠标等),他们是“设计流程”的专家,而非特定领域专家。
* 他们的创新流程注重:
* 研究用户等“真正的专家”,获取第一手信息。
* 通过“深度潜水”式头脑风暴(鼓励狂野想法、延迟评判、在他人的想法上构建)快速产生大量想法。
* 强调团队判断而非个人权威或层级(“开明的试错胜过孤独天才的计划”)。
* 在时间限制下快速制作原型,并通过频繁试错来快速成功。
* 营造有趣环境,拥抱“聚焦的混沌”。
他们制定了一项叫 Deep Dive 的活动制度,类似于 Hackathon, 要在有限时间内分多个小组为同一个主题设计并推出解决方案,有这么一些准则:
- 一次只进行一场对话
- 专注于主题
- 鼓励大胆的想法
- 推迟判断
- 基于他人的想法进行构建
其中最后一点给我的印象最深,他们认为,当听到与自己不同的想法时,人们很难抑制住自己不去批判和否定的冲动,因此在一组人进行讨论时,会议主持者会关注一个人是否在本能地反对别人,如果这种情况发生,就会敲响铃铛,提醒他克制本能,重新思考。
这个博客的 about 页面说明了一种简单的生活哲学,很喜欢 “The game you're playing doesn't have any rules and there's no way to win” 这句话。如果人生是一场游戏,那么它既没有规则的限制,也没有所谓胜利的定义,所以应该尽己所能做想做的事情,并享受这个过程。
https://dynomight.net/about/
Wondering what to do with your life? Here’s what I suggest:
• First priority: Your physical health. (No health → no life.)
• Second priority: Reasonable financial security. (No food → no health.)
• Third priority: Good relationships with friends and family. (Depressed → no mental health.)
After that you can do whatever. The game you’re playing doesn’t have any rules and there’s no way to win.
https://dynomight.net/about/